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Ruleta en Vivo YoCasino

 

Podrás jugar a la Ruleta en tiempo real…

 

Vivirás una nueva experiencia en YoCasino jugando a nuestras Ruleta en Vivo. Es la opción perfecta si deseas jugar de la manera más parecida a como lo harías en un casino real, pero sin tener que esperar tu turno o quedarte hasta el final del juego. Únete a la mesa de juego cuando y donde quieras, ¡nosotros te reservamos el sitio a cualquier hora del día y con las fichas ya preparadas!

 

...mientras chateas con tu croupier en vivo.

 

Al entrar en la sala te encontrarás con un crupier de carne y hueso, quién te acompañará durante tus apuestas  y con quien podrás comunicarte mediante el chat del juego. ¡De hecho, puedes hablar de lo que más te apetezca! Desde cómo va tu día, si estás teniendo suerte en tus apuestas o si quieres algún consejo. El croupier siempre estará feliz de charlar contigo. 

 

 Ruletas en vivo de YoCasino

 

 

Vivirás la adrenalina de un casino tradicional desde tu dispositivo con todas estas Ruletas en Vivo que podrás encontrar en YoCasino.

 

 

Ruleta en vivo

 

Gracias a la última tecnología, podrás disfrutar de nuestra Ruleta Europea en directo. Podrás hablar con el crupier a tiempo real a través del chat y poner en práctica la estrategia de juego que elijas. Una experiencia en la que te sentirás como si estuvieras compartiendo tapete con otros jugadores en un casino real.

 

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Ruleta en vivo Francesa

 

Lo mejor de la Ruleta Francesa con la sensación real de las ruletas en vivo. Interactúa con el crupier y haz tus apuestas en tiempo real. Verás girar la ruleta como si estuvieras en un casino físico con la comodidad de estar en cualquier lugar y desde cualquier dispositivo. La principal diferencia en la Ruleta Francesa con respecto a la Europea, como ya sabrás, es la regla ‘La Partage’, con la que si realizas una apuesta de 1:1 y la bola cae en la casilla del cero, perderás sólo la mitad de tu apuesta.

 

 

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Ruleta Relámpago en vivo

 

La última incorporación a nuestras ruletas en vivo. Una combinación sin igual: todas las novedades que ofrece la Lightning Roulette en consonancia con la sensación de realidad de las ruletas en vivo. Olvidarás que estás jugando desde tu dispositivo. Si aún no conoces las características de la Lightning Roulette, su principal diferencia es que en este tipo de ruleta, un rayo golpeará de 1 a 5 números de forma aleatoria en cada partida, que pasarán a ser los números relámpago, los cuales podrán hacer que ganes de 50 a 500 veces tu apuesta. Además, cuando finalice cada ronda, se elegirán al azar uno o más “números de la suerte” con “pagos de suerte” y la bola empezará a girar dentro de la ruleta. Si cae en el número que cubría tu apuesta podrás conseguir el “pago de la suerte”.

 

 

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Juega

 

 

Juego responsable

 

Juega siempre de forma responsable para disfrutar al máximo de nuestro casino online. Puedes visitar nuestra página sobre juego responsable y ver qué consejos deberías tener en cuenta a la hora de jugar. Podrás prevenir futuros problemas con estas pequeñas recomendaciones sobre autoexclusión, límites y tiempos de juego, entre otras. Te recomendamos que le eches un ojo. Lo más importante para nosotros es que disfrutes.

 


Cómo jugar a la Ruleta en Vivo:

 

El objetivo de la Ruleta (Roulette) es predecir el número en el que va a caer la bola y hacer una o más apuestas a ese número en particular. La Ruleta en vivo contiene los números del 1 al 36 además de un 0 (cero).

Una vez agotado el tiempo de apuestas, se hace girar la bola dentro de la ruleta. La bola terminará cayendo en una de las casillas numeradas de la ruleta. Ganarás siempre que hayas apostado por el número resultante.

 


Tipos de apuestas

 

Puedes hacer diferentes tipos de apuestas en la mesa de ruleta. Las apuestas pueden cubrir un solo número o un determinado rango de números, además cada tipo de apuesta tiene su propia tasa de pago.

Las apuestas que se hagan en el espacio numerado o en los límites entre ellos se llaman apuestas internas, mientras que las realizadas en las casillas especiales debajo y en el lado de la cuadrícula principal de números se llaman apuestas externas.

 

APUESTAS INTERNAS:

 

  • Apuesta de pleno: coloque su ficha únicamente sobre un número (incluído el cero).
  • Apuesta de caballo: coloque su ficha sobre una línea que separe dos números.
  • Apuesta transversal: coloque su ficha al final de una fila de números. Se trata de una apuesta a tres números.
  • Apuesta de cuadro: coloque su ficha en un punto (intersección central) en el que se encuentran cuatro números. Se trata de una apuesta a cuatro números.
  • Apuesta de seisena: coloque su ficha en la intersección que une el final de dos filas de números. Se trata de una apuesta que cubre dos columnas, es decir, seis números.

 

APUESTAS EXTERNAS:

 

  • Apuesta de columna: coloque su ficha en uno de los recuadros denominados "2 a 1" del final de una columna. Se trata de una apuesta que cubre los 12 números de la columna seleccionada. El cero no se incluye en ninguna apuesta de columna.
  • Apuesta de docena: coloque su ficha en uno de los tres recuadros denominados "1ra 12", "2da 12" o "3ra 12" para cubrir los 12 números situados a lo largo de esta casilla.
  • Rojo/Negro: coloque su ficha en uno de estos recuadros para cubrir los 18 números rojos o negros. El cero no se incluye en estas apuestas.
  • Even/Odd (Par/Impar): coloque su ficha en uno de estos recuadros para cubrir los 18 números pares o los 18 números impares. El cero no se incluye en estas apuestas.
  • Apuesta al número alto (1-18) o número bajo (19-36): coloque su ficha en uno de estos recuadros para cubrir los primeros o los últimos 18 números. El cero no se incluye en estas apuestas.

 


Apuestas vecinas

 

Haga clic/toque el botón APUESTAS VECINAS para ver un área de apuestas especial de forma ovalada o de pista de carreras que le permite realizar más fácilmente apuestas vecinas y otras apuestas especiales. Vuelva a hacer clic/tocar el botón para cerrar/volver a abrir esta función.

Cada apuesta cubre un conjunto diferente de números y ofrece diferentes probabilidades de pago. Los puntos de apuesta estarán resaltados.

 

Tiers du Cylindre

 

Esta apuesta cubre un total de 12 números que incluyen 27, 33 y los números que se encuentran entre ellos en el lado de la rueda de la ruleta opuesto al cero. Se colocan 6 fichas como sigue:

 

  • 1 ficha en caballo 5/8
  • 1 ficha en caballo 10/11
  • 1 ficha en caballo 13/16
  • 1 ficha en caballo 23/24
  • 1 ficha en caballo 27/30
  • 1 ficha en caballo 33/36

 

Orphelins a Cheval

 

Esta apuesta cubre un total de 8 números en los dos segmentos de la rueda de la ruleta que no están cubiertos por las apuestas voisins du zero y tiers du cylindre anteriores. Se colocan 5 fichas como sigue:

 

  • 1 ficha a 1 (pleno)
  • 1 ficha en la caballo 6/9
  • 1 ficha en la caballo 14/17
  • 1 ficha en la caballo 17/20
  • 1 ficha en la caballo 31/34

 

Voisins du Zero

 

Esta apuesta cubre un total de 17 números que incluyen 22, 25 y los números que se encuentran entre ellos en el lado de la rueda de la ruleta que contiene cero. Se colocan 9 fichas como sigue:

 

  • 2 fichas a transversal 0/2/3
  • 1 ficha en la caballo 4/7
  • 1 ficha en la caballo 12/15
  • 1 ficha en la caballo 18/21
  • 1 ficha en la caballo 19/22
  • 2 fichas a cuadro 25/26/28/29
  • 1 ficha en la caballo 32/35

 

Jeu Zero

 

Esta apuesta cubre el cero y los 6 números más próximos al cero en la rueda de la ruleta: 12, 35, 3, 26, 0, 32 y 15. Se colocan 4 fichas como sigue:

 

  • 1 ficha en la caballo 0/3
  • 1 ficha en la caballo 12/15
  • 1 ficha a 26 (pleno)
  • 1 ficha en la caballo 32/35

 

Una apuesta vecina cubre un número determinado y los números más próximos a él en la rueda de la ruleta. Para realizar una apuesta vecina, haga clic/toque un número de la pista. Se colocará una ficha al número elegido y a sus números vecinos a izquierda y derecha. Haga clic/toque el botón circular "+" o "-" para aumentar o disminuir el conjunto de números vecinos a izquierda y derecha del número elegido.

 


Apuestas favoritas y especiales

 

APUESTAS FAVORITAS

 

La función opcional de Apuestas favoritas le permite guardar una apuesta o una combinación de diferentes tipos de apuestas preferidas para facilitar la realización de apuestas en futuras jugadas en cualquier mesa de ruleta. Puede guardar y editar una lista hasta 15 de sus apuestas favoritas con diferentes nombres.

 

GUARDAR UNA APUESTA FAVORITA

 

Para abrir el menú Apuestas favoritas, haga clic/toque el botón APUESTAS FAVORITAS. Vuelva a hacer clic/vuelva a tocar el botón para cerrar esta función.

Una vez realizada una apuesta o combinación de apuestas favoritas en la mesa de ruleta, haga clic/toque el enlace GUARDAR ÚLTIMA APUESTA en el menú Apuestas favoritas. Se sugerirá un nombre predeterminado para esta apuesta, pero usted puede introducir un nombre más reconocible. A continuación, puede guardar y añadir esta apuesta a su lista de apuestas favoritas haciendo clic/tocando el botón GUARDAR o pulsando Intro en el teclado.

 

REALIZAR UNA APUESTA FAVORITA

 

Cuando desee realizar una apuesta favorita durante la fase de realización de apuestas de una jugada de ruleta, abra el menú Apuestas favoritas para ver una lista de todas las apuestas que haya guardado previamente. Se mostrarán en orden cronológico, con la apuesta favorita guardada con más antigüedad ocupando la primera posición. Puede pasar el cursor por encima del nombre de cualquier apuesta de la lista para ver cómo se colocarán correspondientemente las fichas en la mesa de ruleta. Haga clic/toque el nombre de cada apuesta deseada para realizarla. También puede multiplicar (duplicar, triplicar, cuadruplicar...) la cantidad de cualquier apuesta favorita que haya realizado haciendo clic/tocando su nombre más de una vez.

 

BORRAR O CAMBIAR EL NOMBRE DE UNA APUESTA FAVORITA

 

Cuando el menú Apuestas favoritas esté abierto, puede hacer clic/tocar el botón EDITAR para eliminar o cambiar el nombre de cualquier apuesta enumerada.

Cambie el nombre de cualquier apuesta enumerada haciendo clic/tocando en primer lugar dentro del cuadro de texto gris que rodea su nombre actual. A continuación, puede introducir un nuevo nombre y guardarlo haciendo clic/tocando el botón GUARDAR o pulsando Intro en el teclado.

Borre cualquier apuesta que ya no desee conservar en su lista de apuestas favoritas haciendo clic/tocando el botón ELIMINAR correspondiente.

Cuando haya terminado de editar su lista de apuestas favoritas, haga clic/toque el botón GUARDAR, en la esquina superior derecha del menú Apuestas favoritas, o haga clic/toque el botón APUESTAS FAVORITAS.

 

APUESTAS ESPECIALES

 

En la segunda pestaña dentro de Apuestas favoritas puede realizar apuestas Finale en plain y Finale a cheval.

 

Finale en Plein

 

  • Finale en plein 0 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 0, 10, 20 y 30 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 1 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 1, +11, +21 y +31 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 2 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 2, +12, +22 y +32 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 3 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 3, +13, +23 y +33 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 4 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 4, +14, +24 y +34 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 5 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 5, +15, +25 y +35 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 6 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 6, +16, +26 y +36 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 7 – Apuesta de 3 fichas que cubre los números 7, 17 y 27 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 8 – Apuesta de 3 fichas que cubre los números 8, +18 y +28 con una ficha cada uno
  • Finale en plein 9 – Apuesta de 3 fichas que cubre los números 9, +19 y +29 con una ficha cada uno

 

Finale a Cheval

 

  • Finale a cheval 0/3 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 0/3+10/13+20/23+30/33, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 1/4 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 1/4+11/14+21/24+31/34, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 2/5 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 2/5+12/15+22/25+32/35, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 3/6 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 3/6+13/16+23/26+33/36, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 4/7 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 4/7+14/17+24/27+34, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 5/8 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 5/8+15/18+25/28+35, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 6/9 – Apuesta de 4 fichas que cubre los números 6/9+16/19+26/29+36, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 7/10 – Apuesta de 3 fichas que cubre los números 7/10+17/20+27/30, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 8/11 – Apuesta de 3 fichas que cubre los números 8/11+18/21+28/31, con una ficha cada uno
  • Finale a cheval 9/12 – Apuesta de 3 fichas que cubre los números 9/12+19/22+29/32, con una ficha cada uno

 

Apuestas completas

 

Una apuesta completa coloca todas las apuestas internas en un número en concreto.

Por ejemplo, una apuesta completa en el número 36 colocará 18 fichas para cubrirlo completamente, de la siguiente manera: 1 ficha en pleno al 36, 2 fichas en cada una de las apuestas de caballo 33/36 y 35/36, 3 fichas en la apuesta transversal 34/35/36, 4 fichas en la apuesta de cuadro 32/33/35/36 y 6 fichas en la apuesta de seisena 31/32/33/34/35/36.

 


Números ganadores

 

El apartado NÚMEROS GANADORES muestra los últimos números ganadores.

El resultado de la última partida completada aparece a la izquierda. Los números negros aparecen de color blanco, mientras que los rojos aparecen de su mismo color.

 


Estadísticas

 

Haga clic/tocar en el botón ESTADÍSTICAS para ver un diagrama de los números ganadores, como máximo, de las 500 partidas más recientes. Utilice la barra deslizante para modificar el número de partidas que se muestran.

Al pasar el cursor por encima de cualquier parte del diagrama, se resalta el punto de la mesa de apuestas donde se colocaría una ficha. Solo tiene que hacer clic/tocar en la apuesta para colocar la ficha.

 


Pagos

 

El pago dependerá del tipo de apuesta que haya hecho.

 

APUESTAS INTERNAS

 

TIPO DE APUESTAS

PAGO

Pleno

35:1

Caballo

17:1

Transversal

11:1

Cuadro

8:1

Seisena

5:1

 

APUESTAS EXTERNAS

 

TIPO DE APUESTAS

PAGO

Columna

2:1

Docena

2:1

Rojo/Negro

1:1

Par/Impar

1:1

1-18/19-36

1:1

 

Si se producen errores técnicos durante la partida, tanto la propia partida como las apuestas quedarán anuladas.

 

Apuestas recuperadas

 

El porcentaje teórico óptimo de apuestas recuperadas es del 97,30%.

 

Realización de apuestas

 

El panel LÍMITES DE APUESTA muestra los limites de apuestas mínimas y máximas permitidas en la mesa.

 

Roulette € 1 - 1000

 

Para poder participar a la partida debe contar con fondos suficientes para cubrir sus apuestas. Puede ver su SALDO actual en su pantalla.

Este particular SEMÁFORO indica el estado actual de la partida al informarle de cuándo puede apostar (luz VERDE), cuándo está a punto de concluir el tiempo para hacer apuestas (luz AMARILLA) y cuándo ha finalizado el tiempo de apuestas (luz ROJA).

En el MENÚ DE FICHAS puede seleccionar el valor de las fichas que desea apostar. Solo dispondrá de fichas con cantidades que se ajusten a su saldo actual.

Una vez haya seleccionado una ficha, haga su apuesta haciendo clic/pulsando el punto de apuestas correspondiente de la mesa de juego. Cada vez que haga clic o pulse el punto de apuestas, el valor de la apuesta se verá incrementado por el valor de la ficha seleccionada o hasta el límite máximo para el tipo de apuesta que haya seleccionado. Una vez que haya apostado el límite máximo, no se aceptarán fondos adicionales para esa apuesta, y aparecerá un mensaje sobre su apuesta para notificarle que ha apostado el máximo.

NOTA: No minimice el navegador ni abra otra pestaña del mismo mientras el tiempo de apuestas esté abierto y haya apuestas sobre la mesa. Dichas acciones se interpretan como abandono del juego, por lo que sus apuestas serán rechazadas para esa partida en particular.

El botón GIRAR AHORA le permite a usted y a sus compañeros de juego evitar tener que esperar a que se agote el tiempo normal de apuestas. Puede hacer clic/pulsar el botón GIRAR AHORA una vez haya hecho su apuesta. La ruleta comenzará a girar tan pronto como todos los jugadores de la mesa hayan hecho clic/pulsado el botón GIRAR AHORA.

Cuando hay más de un cierto número de jugadores en la mesa, el botón GIRAR AHORA no es visible y la ruleta solo comienza a girar cuando el tiempo normal de apuestas se haya agotado.

El botón DOBLE (2x) se encuentra disponible después de hacer una apuesta. Cada clic/toque duplica todas tus apuestas al límite máximo. Note que tiene que tener saldo suficiente para duplicar TODAS sus apuestas.

El botón REPETIR le permite repetir las mismas apuestas realizadas en la partida anterior. Este botón solo está disponible antes de que se coloque la primera ficha.

El botón DESHACER suprime la última apuesta realizada.

Si hace clic o pulsa repetidamente en el botón DESHACER, se eliminarán una a una las apuestas en el orden inverso al que fueron realizadas. Puedes limpiar todas tus apuestas manteniendo presionado el botón DESHACER.

El indicador APUESTA TOTAL muestra la suma total de las apuestas realizadas en la partida actual.

 


Juego automático

 

El Juego automático te permite repetir las apuestas seleccionadas en la cantidad de rondas de juego que escojas.

Para comenzar Juego automático, haga sus apuestas como siempre en la cuadrícula de apuestas y, a continuación, haga clic/pulse el botón Juego automático.

El panel de juego automático se abrirá, y desde aquí puedes simplemente seleccionar el numero de rondas de juego donde te gustaría que se repita tu apuesta. Después haz clic/toca EMPEZAR para jugar automático.

Puedes ver cuántas rondas de juego automático faltan en el indicador que aparece sobre el botón Juego automático.

El límite de apuestas automáticas aparecerá en el panel Juego automático. (Ejemplo: apuesta total de 200 € sobre la cuadrícula de apuestas x 10 rondas de Juego automático que haz seleccionado = límite de Juego automático de 2000. €)

Las rondas de juego automático continuarán hasta que se haya llegado a la cantidad de rondas escogidas o el usuario detenga el juego, haciendo clic o tocando PARAR.

Colocando apuestas adicionales en la cuadrícula o duplicando tus apuestas cuando está funcionando el juego automático no detiene el juego automático. Aparecerá un mensaje que te permitirá escoger continuar juego automático con tus apuestas cambiadas o parar el juego automático.

 


Chat

 

Puede comunicarse con el crupier y otros jugadores. Escriba su mensaje en el campo CHAT. Para enviar su mensaje, pulse Intro o el botón de flecha dentro del campo.

Utilice el botón CHAT para ampliar la ventana de chat o cerrarla.

Puede cambiar el tamaño y mover la ventana de chat a cualquier lugar de la pantalla.

 


Número de juego

 

Cada partida se identifica con un NÚMERO DE PARTIDA exclusivo.

 

#21:10:10

 

Este número refleja la hora de comienzo de la partida en horas:minutos:segundos (en el huso horario GMT). Utilice este código numérico como referencia (o haga una captura de pantalla del mismo) si desea ponerse en contacto con nuestro servicio de atención al cliente en relación a una partida.

 


Sonido

 

El botón SONIDO activa/desactiva todos los efectos de sonido y voces del juego. Tenga presente que los sonidos volverán a activarse automáticamente en cuanto cambie de mesa.

Puede modificar estos ajustes más tarde haciendo clic en el botón Configuración y seleccionando la pestaña SONIDO.

 


Historial de partidas

 

El botón HISTORIAL abre una ventana en la que se recogen todas las partidas que ha jugado y los resultados obtenidos.

Puede revisar su actividad anterior en:

 

  • HISTORIAL DE LA CUENTA: muestra el historial completo de la cuenta en una lista de fechas, juegos, importes apostados y pagos. La última partida completada aparece en lo alto de la lista.
  • HISTORIAL DEL JUEGO: muestra el historial relacionado con un juego determinado cuando hace clic/toca el juego en la columna JUEGO.

 


Configuración

 

El botón CONFIGURACIÓN abre un menú de opciones que puede cambiar el usuario.

La configuración que elija se aplicará de una vez y se guardará en el perfil. La configuración guardada se iniciará automáticamente cuando inicie sesión desde cualquier dispositivo.

Puede cambiar los ajustes para modificar las opciones del juego.

Las opciones están organizadas en varias pestañas de la ventana CONFIGURACIÓN:

 

GENERAL

 

Puede ocultar o mostrar los mensajes de chat de otros jugadores.

 

VÍDEO

 

La calidad del vídeo se ajusta automáticamente, pero puede cambiarla manualmente al elegir la retransmisión específica que desee.

 

SONIDO

 

Puede poner en silencio o activar el SONIDO DEL CRUPIER y el SONIDO DEL JUEGO y ajustar sus volúmenes relativos.

 

Depósito y retirada

 

El botón CAJERO abre la ventana de cajero/banca para el ingreso y retirada de fondos.

 

Juego responsable

 

El botón JUEGO RESPONSABLE permite acceder a la página que describe la política de juego responsable. Esta página muestra información y enlaces de utilidad acerca del uso responsable del juego online, y le informa sobre cómo limitar las sesiones de juego.

 

Subsanación de errores

 

Si se produce algún error en el juego, en el sistema de apuestas o en el procedimiento de juego, la ronda de juego se pondrá en pausa temporalmente mientras el crupier avisa al responsable de turno. Usted y los otros jugadores serán notificados a través del chat o por una pantalla emergente en la cual se indicará que el problema está siendo investigado. Si el responsable puede subsanar el error inmediatamente, la partida continuará con normalidad. Si el error no se puede subsanar inmediatamente, la partida se cancelará y las apuestas iniciales serán devueltas a todos los jugadores que hayan participado en la misma.

 

Política de Desconexiones

 

Si se desconecta de una ronda de juego, cualquier apuesta colocada seguirá siendo válida y se liquidará en su ausencia. Al volver a conectarse, podrá ver el resultado de cualquier apuesta válida en la ventana del Historial.

 

Teclas de acceso directo

 

Las teclas de acceso directo pueden utilizarse para aplicar rápidamente funciones del juego útiles.

 

TECLA

FUNCIÓN

Teclas numéricas de 1 en adelante

Seleccione la ficha deseada en la pantalla de fichas. La tecla "1" corresponde a la ficha más a la izquierda con el valor más bajo. La tecla "2" selecciona la siguiente ficha de mayor valor, y así sucesivamente.

BARRA ESPACIADORA

Permite repetir la apuesta más reciente. Pulse la BARRA ESPACIADORA una segunda vez para doblar su apuesta.

CTRL+Z (CMD+Z)

Deshacer la última apuesta.

SUPRIMIR

Deshacer la última apuesta. Pulse SUPRIMIR durante 3 segundos para eliminar todas las apuestas.

ESC

Cuando corresponda, la tecla ESC puede utilizarse para:

  • Salir de pantalla completa
  • Cerrar y abrir una ventana emergente (Historial, Ayuda, Configuración, etc.)
  • Abrir el SALÓN.